
当天战地本质室官方网站上更新了一则见告,与《战地6》第二赛季测试以及联系转化、新内容的推出关联,以下为原文:
诸位玩家,众人好,
但愿诸位渡过了一个孤高的假期,并已准备好跟着《战地风浪》本质室在新年的启动,重新进入构兵。
正如咱们在 1 月更新博客中提到的那样,咱们正在诓骗《战地风浪》本质室来进一步打磨和完善第 2 赛季的内容,在负责上线前考据各项改变并进行最终的调校,同期捏续将咱们获取的告戒应用于优化游戏体验。
在接下来的测试方法中,咱们将对第 2 赛季的新舆图“稠浊”进行内容测试。
咱们将重心评估载具玩法与空中单元如何与步兵作战产生互动,同期闇练舆图内的掩体和钞票布局以及目的区域领域的蓄意。咱们还将测试舆图私有的游戏机制在实战中的运作形态,以及可供玩家与之互动的器具。
天然新舆图的竣工细节咱们将稍后公布,但不错夸耀的是,当场图范围而言,稠浊介于东方木林与米拉克山谷之间,与《战地风浪》系列的经典舆图如圣康坦的伤疤(《战地风浪1》)或阿拉斯(《战地风浪5》)至极。

除了第 2 赛季的舆图测试,改日的《战地风浪》本质室方法还将包含一系列以玩法为中枢的附加测试。这包括对计较在第 2 赛季登场的 AH-6 Little Bird 直升机进行早期测试,以便咱们评估其如何融入更深广的载具生态系统,以及它在不同构兵场景下的性能表现。
预测改日
预测改日,咱们将在空中载具与载具构兵系管辖域张开更多探索性测试。这包括对空中载具雷达的初步测试——这是空战体验的膺惩构成部分,亦然咱们在推动改日空战鼎新时重心评估的一项系统。
与此同期,咱们将探索一套以火箭弹与载具交互为中枢的数值调校决议,其中包含对火箭筒、陶式导弹辐射器等兵器的早期转化,以及载具在濒临火箭攻击时的操控性优化。

改日的测试还将考据咱们在掷中判定与合座构兵一致性方面所作念的鼎新,这是确立职责中较为复杂的领域之一。咱们与首席制作主谈主 David Sirland 进行了推敲,他强调:“这类问题很少由单一改变激勉,而需要在多个系统中进行邃密的迭代、粗鄙的测试,并滥用时辰大范围考据效果。”
这项职责包含一系列正在确立中的改变,其中部分鼎新计较在第 2 赛季早期实装,而更多影响真切的更新将在改日几个月内陆续推出。《战地风浪》本质室将协助咱们在确立过程中测试、迭代并考据这些鼎新,包括玩家在进入掩体后仍被击倒(不时被称为“掩体后葬送”或与网罗同步联系的行径)等场景。

咱们还计较将一部前作中的一张备受玩家喜欢的经典舆图“田园游踪”于改日赛季负责上线前,先行引入《战地风浪》本质室进行测试。
田园游踪正在为当下的《战地风浪》重制,而非浅薄地移植。咱们的目的是保留这张舆图在那部作品中令东谈主难忘的精髓——尤其是其瑰丽性的王人集作战玩法,同期鼎新其游戏体验,以更好地救助《战地风浪 6》的系统。田园游踪计较成为迄今闭幕《战地风浪 6》中范围最大的舆图,这让咱们有契机在更大的步伐上拓展玩法。
咱们之是以提前将田园游踪引入《战地风浪》本质室,是因为这将是一个逾越多轮测试的名目。通过本质室,咱们但愿跟着舆图的迟缓确立,测试诸如扩大遨游空域、增多空中载具掩体等改变尽头他转化。
对于具体测试时辰及如何参与改日的游戏测试方法,咱们将在稍后公布更多细节。
单东谈主大逃杀测试
咱们还在捏续对单东谈主大逃杀进行里面与探索性测试,以评估不同的玩家竖立如何影响游戏节拍、均衡性及合座的大逃杀体验。
这项职责旨在探索单东谈主玩法在合座大逃杀模式体系中的最好定位,包括它在与其他大逃杀体验并行推出时,对比赛过程、生活空间以及长久参与度所带来的影响。这些测试是咱们捏续作念出感性决策的一部分,目的是跟着时辰推移,迟缓完善大逃杀模式的结构与呈现形态,而不是一开动就锁定某一种长久竖立。

改日任何面向玩家的测试都将以学习与考据为中枢目的,如若确有此类测试安排,咱们将提前公布更多细节。一如既往,当测试进行时,咱们会提供明确的参与指南与反映渠谈,以便评估该模式在实质对局中的表现。
参与其中
咱们期待重返《战地风浪》本质室,并不时与诸位一同构建《战地风浪》的改日。《战地风浪》本质室的试玩方法是咱们测试、迭代和完善新念念法的膺惩一环,而诸位的参与将凯旋教养咱们改日竟然立想法。
